Дорогие 5-классники!
1. Посмотрите видео "Sсratch для начинающих. Урок 5"
2. Создайте игру «Поймай мяч».
Желаю всем удачи!
Дорогие 5-классники!
1. Посмотрите видео "Sсratch для начинающих. Урок 5"
2. Создайте игру «Поймай мяч».
Желаю всем удачи!
Дорогие 5-классники!
1. Посмотрите видео "Scratch для начинающих. Урок 4"
2. Добавляйте в игру другие дополнения, например, нескольких рыбок, других персонажей, изменяйте скорость движения героев с помощью изменения чисел в командах движения и другое.
Желаю всем удачи!
Дорогие 5-классники!
Событие – сигнал, по которому запускаются определенные скрипты.
Стандартные (системные) события:
- нажатие на зеленый флажок,
- нажатие на клавишу.
Что делать? Как делать?
1. Посмотрите видео "Sсratch для начинающих. Урок 3"
2. Выполните задание "Догонялки"
Сценарный план:
1. Кто? Что? В игре участвуют два персонажа (нарисуйте самостоятельно или возьмите из библиотеки).
2. Где? Подходящий фон (нарисуйте самостоятельно или возьмите из библиотеки).
3. Как? Первый персонаж управляется игроком с помощью клавиш стрелок, второй персонаж все время движется по направлению к первому.
Желаю удачи!
Дорогие 5-классники!
Мы продолжаем изучать Скретч.
Сегодня предлагаю вам создать интерактивный плакат.
Что делать? Как делать?
1. Посмотрите видео "Scratch для начинающих. Урок 6 "
2. Создайте интерактивный плакат на одну из тем:
- Великие сражения Великой отечественной войны
- Города-герои
- Города воинской славы
Для этого:
- найдите подходящую фотографию (рисунок) по теме,
- найдите текстовые описания событий,
- создайте интерактивный плакат.
Желаю удачи!
Дорогие 5-классники!
В среде программирования Scartсh есть встроенный графический редактор, который может работать в двух режимах: растровом и векторном.
Что делать? Как делать?
1. Посмотрите видео "Scratch для начинающих. Урок 2"
Желаю удачи!
Дорогие 5-классники!
Сегодня мы отправляемся в увлекательный мир Скретч - среда программирования, в которой программа собирается из блоков, как из кубиков Лего.
Режимы работы в среде Скретч:
1) работа непосредственно в Интернете, на сайте Скретч scratch.mit.edu (режим «онлайн»);
2) работа со средой Скретч, загруженной со страницы scratch.mit.edu/scratch2download и установленной на компьютере, без подключения к Интернет (режим «оффлайн»).
Спрайт – графический объект, выполняющий команды; его действиями управляет программа, которая может состоять из одной или нескольких самостоятельных частей.
Скрипт – самостоятельная часть программы.
Сцена – среда, в которой действуют спрайты.
Что делать? Как делать?
1. Посмотрите видео "Scratch для начинающих. Урок 1"
2. Создайте свою первую программу в Скретч "Космические путешественники". В которой не менее трех героев отправились в космос.
Домашнее заданиеЖелаю удачи!
1. Предлагаю вашему вниманию видео "Табличная форма записи плана действий. Задачи о переливаниях"
2. Скачайте интерактивное приложение "Переливания"
3. Установите на компьютер.
4. Выполните предложенные задания.
Домашнее задание
1. Прочитать § 12 (стр. 90-91)
2. Решить задачу
Желаю удачи!
1. Предлагаю вашему вниманию видео "Разработка плана действий и его запись"
2. Скачайте интерактивное приложение "Переправы"
3. Установите на компьютер.
4. Выполните предложенные задания.
Домашнее задание
1. Прочитать § 12 (стр. 90-91)
Желаю удачи!
Дорогие 5-классники!
Обработка информации - это решение некоторой информационной задачи.
Решение задач, т.е. преобразование информации из одной в другую может происходить с помощью логических рассуждений.
Предлагаю вашему вниманию видео "Преобразование информации путём рассуждений"
Скачайте программу "Черный ящик" ссылка
Установите на компьютер и выполните предложенные задания.
Домашнее задание
1. Прочитать § 12 (стр. 83–84)
2. Записать решение задачи № 16 (стр.96) с рабочую тетрадь
Желаю удачи!
Дорогие 5-классники!
На уроке мы изучали тему "Управление компьютером".
Предлагаю выполнить интерактивные задания по этой теме:
- Найди пару "Операции с мышью"
- Найди пару "Рабочий стол"
- Найди соответствия "Элементы управления Рабочего стола"
- Найди пару "Элементы управления диалоговых окон Windows"
- Игра "Основные операции над окнами"
Домашнее задание
• § 4 (стр. 26-32) читать
• Устно отвечать на вопросы 4-11 (стр.33)
Всем удачи!
Домашнее задание
1. Прочитать § 12 (стр. 93–94),
2. Подготовить фон и рисунки для итогового проекта "Сказка"
Желаю удачи!
Домашнее задание
1. Прочитать § 12 (стр. 88–93),
2. Выполнить задание № 181 (стр.76) из ЭТ (ссылка)
Желаю удачи!
Дорогие 5-классники!
Мы продолжаем изучать Скретч.
Сегодня на уроке решим задачи с вложенными циклами.
Первый цикл будет рисовать пунктирную линию
Второй - квадрат, нарисованный пунктирными линиями
Третий - узор из разноцветных пунктирных квадратов
Что делать? Как делать?
1. Посмотрите видео "Scratch_Lesson_10_Цикл в цикле. Повторение пунктирной линии с поворотом "
2. Создайте "Квадратный узор" из разноцветных пунктирных квадратов, который поворачивают на 36° против часовой стрелки 10 раз
Желаю удачи!